전쟁 상황 탈출을 통한 전쟁 반대 인식 제고를 위한 ‘StopWar’ 기능성 게임 개발

홍길동○*, 유관순**

한국게임학회*, 한국게임학회2**

kcgs@kcgs.or.kr, kcgpa@hanmail.net

Korea Game Society

Kil-Dong Hong○*, Kwan-Soon Yoo**

Korea Game Society*, Korea Game Society2**

	요 약
한국게임학회는 시대적 사명감과 게임강국을 향한 강한의욕을 가지고 진일보된 게임산업을 위하여 2001년 2월 14일 문화관광부로부터허가를 받아 사단법인으로 등록되었습니다. 본 학회는 게임 콘텐츠의 창작, 게임제작과 게임문화에 관한 이론 및 기술의 학문적인 연구와 보급을 목적으로 하며, 앞으로의 게임 문화 발전을 위해 여러 전문분야별 산/학/연 협력을 활성화하고 게임 산업의 정책과 기술, 교육 등의 육성을 위한 학술적 활동을 전개해 나갈 것입니다.

1. 작품 소개

❙ 논문제목(‘쪽’->‘바탕쪽’을 클릭, 짝수 쪽에서 논문 제목 입력 후 ‘닫기’ 클릭)

2025년 한국게임학회 추계 학술발표대회 논문집 ❙

(작품명, 배경 및 목적, 주요 기능, 가치, 설계 등)

2. 주요 이미지

(디자인, 최종 시연 장면 등)

3. 기대효과

위 큰 제목 3가지를 바탕으로 세부 자세한 사항을 아래 작성시 유의사항을 참고하여 작성해 주시면 됩니다.

[작성시 유의사항]

1. 페이지 수

- 1-2 페이지 내외

2. 용지 및 여백처리

- 용지 : 폭 190mm × 길이 260mm

- 여백 : 위 쪽 15mm, 아래 쪽 160mm,
왼 쪽 20mm, 오른 쪽 20mm
머리말 20mm, 꼬리말 8mm

3. 구성

- 아래 순서대로 작성하며, ①～⑧항목은 1 단(column)  ⑨～⑪항목은 2 단으로 구성

① 제목(국문)

② 저자명(국문) *는 저자의 소속을 구분하기 위해 필요시 추가한다. 단, 모든 저자가 동일 소속일 경우 표기를 생략해도 된다. 단, 발표자를 구분하기 위하여 발표자 이름 뒤에 ‘○’ 표시를 한다.(예 홍길동○*)

③ 소속(국문)

④ 저자 E-mail 주소 : E-mail 주소는 저자 순으로 기술한다.

⑤ 제목(영문)

⑥ 저자명(영문) *는 저자의 소속을 구분하기 위해 필요시 추가한다. 단, 모든 저자가 동일 소속일 경우 표기를 생략해도 된다. 단, 발표자를 구분하기 위하여 발표자 이름 뒤에 ‘○’ 표시를 한다.(예 Kil-Dong Hong○*)

⑦ 소속(영문)

⑧ 요약(국문)

⑨ 본문

- 장 및 절에 해당되는 번호는 아라비아 숫자로 각각 1., 1.1, 1.1.1, 가, 1), 가), (1)등 과 같이 표기한다.

- 그림의 선의 굵기와 그림에 삽입된 어귀의 크기는 약 1/2로 축소될 것을  고려하여야 한다. 모든 그림이나 표는 아라비아 숫자로 일련번호를 붙여야 한다. (예: [그림 1], [표 1], 영문논문: [Fig. 1], [Table 1])

- 문단 내에 속한 수식은 별도의 수식 번호를 표지할 필요가 없으나 수식 자체가 하나의 문단으로 표시될 때에는 아라비아 숫자로 일련 번호를 붙여야 한다.(예: (식 1), 영문 논문 : (eq. 1))

- 그림의 명칭은 하단 가운데에 [그림 1] [윤고딕120, 8.5, 줄간140]과 같이 표기하고 내용은 [한양신명조, 8.5, 줄간140]으로 작성한다. 표는 상단 가운데에 [표 1][윤고딕120, 8.5, 줄간140]로 표기한다.

- 각주는 반괄호로 번호를 내기고, 각 페이지 오른쪽 단 아래로 표기한다.

4. 기타

- 위 3개항을 제외한 본 양식의 글꼴, 크기 등은 규정하기 위해 만든 것이 아닌 참고용(권장)입니다. 필요시 변경 가능 합니다.

- 주의할 점은 추후 논문출력본을 축소복사 인쇄하므로 8pt 이하는 사용하지 않기를 바랍니다.